UniRig – 清华联合 VAST 开源的通用自动骨骼绑定框架
2025-04-28 12:04:08 小编:六六导航站
UniRig是什么
UniRig是清华大学计算机系和VAST联合推出的创新自动骨骼绑定框架,用在处理复杂和多样化的3D模型。基于大型自回归模型和骨骼点交叉注意力机制,生成高质量的骨骼结构和蒙皮权重。框架引入Rig-XL数据集,包含超过14,000个3D模型,涵盖多种类别,用在训练和评估。UniRig在骨骼绑定精度和运动精度上显著优于现有的学术和商业方法,支持无缝应用在从动漫角色到复杂有机和无机结构的各种对象类别,极大地提高动画制作的效率。

UniRig的主要功能
自动骨骼生成:为各种3D模型(如人类、动物、虚构角色等)生成拓扑结构正确的骨骼树。蒙皮权重预测:预测每个骨骼对网格顶点的影响权重,确保网格在骨骼动画驱动下自然变形。支持多样化模型:适用于多种类型的3D模型,包括复杂的有机和无机结构。高效动画制作:提高动画制作的效率,减少手动操作的时间和工作量。动态效果支持:生成支持物理模拟的骨骼属性(如弹簧骨骼)。UniRig的技术原理
骨骼树标记化:将骨骼树结构转换为序列化的标记,便于自回归模型高效处理。基于特殊标记(如UniRig的项目地址
项目官网:https://zjp-shadow.github.io/works/UniRig/GitHub仓库:https://github.com/VAST-AI-Research/UniRigHuggingFace模型库:https://huggingface.co/VAST-AI/UniRigarXiv技术论文:https://zjp-shadow.github.io/works/UniRig/static/supp/UniRig.pdfUniRig的应用场景
动画制作:快速生成骨骼和蒙皮权重,减少手动操作,提升动画制作效率。虚拟角色:为虚拟角色(如VTuber)生成自然流畅的骨骼绑定,支持实时动画。游戏开发:快速生成角色和物体的骨骼绑定,支持动态效果,提升游戏视觉效果。3D内容创作:适用建筑设计、工业设计等,支持多样化3D模型的骨骼绑定。教育领域:作为教学工具,帮助学习者快速掌握骨骼动画的基本概念。- 猜你喜欢
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