BlenderMCP – 基于 MCP 集成的 3D 建模工具
2025-05-01 21:56:11 小编:六六导航站
BlenderMCP是什么
BlenderMCP是将Blender与Claude AI基于模型上下文协议(MCP)集成的工具。BlenderMCP用socket服务器实现Blender与AI的双向通信,支持创建、修改和删除3D对象,控制材质和颜色,获取场景信息,及在Blender中运行Python代码等功能。用户基于Claude的自然语言指令,快速完成复杂的3D建模和场景操作,大大提升创作效率。工具由Blender插件和Python服务器组成,安装后基于简单的配置实现无缝连接。

BlenderMCP的主要功能
对象操作:支持创建、修改和删除3D对象,包括基本几何体和复杂模型。材质与颜色控制:应用和修改材质,调整对象的颜色和纹理。场景信息获取:获取当前Blender场景的详细信息,包括对象列表、属性等。代码执行:支持在Blender中运行任意Python代码,实现更高级的操作。场景创建与调整:根据自然语言指令,快速生成或调整3D场景,例如创建特定风格的场景或调整灯光和相机位置。BlenderMCP的技术原理
Blender插件(addon.py):一个运行在Blender内部的插件,负责创建socket服务器。接收来自外部的命令,在Blender中执行命令,例如创建对象、修改材质等。插件负责将Blender的场景信息或操作结果反馈给外部服务器。MCP服务器(server.py):一个独立的Python服务器,实现模型上下文协议(MCP)。与Blender插件基于TCP sockets进行通信,接收用户基于Claude AI发出的指令,转换为Blender能理解的命令。服务器处理Blender返回的结果,将其反馈给Claude AI。通信协议:基于JSON的协议进行通信。命令用JSON对象的形式发送,包含type和可选的params。响应也是JSON对象,包含status和result或message,反馈操作结果或错误信息。BlenderMCP的项目地址
GitHub仓库:https://github.com/ahujasid/blender-mcpBlenderMCP的应用场景
快速建模:根据自然语言指令快速创建3D模型和场景。材质与颜色调整:基于语言指令修改模型的材质和颜色效果。场景优化:调整灯光、相机位置和布局,优化场景效果。动画与动态效果:生成或调整动画,实现动态场景设计。教育与辅助创作:降低3D建模的学习难度,辅助初学者和教育场景。- 猜你喜欢
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