PersonaCraft – 首尔国立大学推出的单参考图像生成多身份全身图像技术
2025-01-15 11:43:35 小编:六六导航站
PersonaCraft是什么
PersonaCraft是韩国首尔国立大学推出的个性化全身图像合成技术,结合扩散模型和3D人类建模,能从单一参考图像生成多个人物的逼真、个性化全身图像。PersonaCraft能有效处理人物间的遮挡问题,支持用户自定义身体形状调整,实现更灵活的个性化定制。基于精确控制身体姿态和形状,PersonaCraft在复杂场景中生成高质量图像方面表现出色,为多人图像合成树立了新标准。

PersonaCraft的主要功能
多人物图像合成:根据单一参考图像生成包含多个人物的逼真图像。遮挡处理:有效管理人物间的遮挡问题,确保图像中每个人物的身体部分都能准确展现。全身个性化:不仅关注面部身份的个性化,还能准确个性化每个人的全身形状。用户定义身体形状控制:用户根据个人喜好调整生成人物的身体比例和形状。3D感知姿态条件控制:用SMPLx-ControlNet(SCNet)进行3D感知的姿态条件控制,提高身体形状和姿态的准确性。PersonaCraft的技术原理
3D人类建模与扩散模型结合:PersonaCraft整合3D人类建模(特别是SMPLx模型)和扩散模型,增强对人物身体形状和姿态的控制。SMPLx-ControlNet(SCNet):用SMPLx模型生成的深度图作为条件信号,准确捕捉身体形状和姿态,有效处理复杂的遮挡问题。面部和身体身份提取:基于InsightFace等技术从参考图像中提取面部身份嵌入,用SMPLx拟合方法提取身体形状参数。3D感知姿态条件:与传统的2D骨架姿势条件不同,PersonaCraft用3D姿势信息,提供更全面的人体姿势表示,包括深度信息。多人个性化图像合成:结合SCNet和IdentityNet,使用面部掩码准确定位身份,实现多人身份的个性化图像合成。PersonaCraft的项目地址
项目官网:gwang-kim.github.io/persona_craftGitHub仓库:https://github.com/gwang-kim/PersonaCraftarXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2411.18068PersonaCraft的应用场景
社交媒体:用户根据喜好定制个人或与朋友一起的虚拟形象,用在社交媒体头像、虚拟空间中的代表形象等。广告与营销:品牌创建符合目标受众偏好的个性化广告图像,提高广告的吸引力和用户的共鸣。时尚与服装:在时尚行业中,展示服装在不同体型和身份的人物上的穿着效果,提供更加个性化的购物体验。游戏与娱乐:在游戏设计中,创建具有个性化外观的游戏角色,增强玩家的沉浸感和个性化体验。电影与动画制作:在电影或动画制作中快速生成或修改人物形象,提高制作效率并降低成本。- 猜你喜欢
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